Brave Battle

2016/02/27
Tomten er ikke her, og hvorfor det er på slike spillmekanikk. Det vil være helt ubrukelig i et spill der spilleren ikke kan gjøre noe, bortsett fra hvordan du skal bruke gull trofé for å forbedre hovedpersonen, og kjøp av en leiesoldat for bedre ytelse. Kamper helt automatisk, og mens de bare trenger blikket dovent ransake nabolaget i håp om å finne "mistenkelig boksen" på en premie inne, som en belønning for observasjon. Slåss vi vil med monstrene i forskjellige steder skiller seg bare visuelt. På slutten av hver runde, vil vi måtte vente på sjefen monster er forskjellig fra kolleger i størrelse, men en lengre stripe av livet.
Etter 10 minutter, hvis du har ikke før, oppstår spørsmålet hvorfor utviklerne har laget dette prosjektet, som er mer som en videosignalet video enn en full kamp om at det er relatert til RPG.
Video:



oppmerksomhet! Alle filene er plassert med tillatelse av forfatterne eller applikasjoner som finnes i det offentlige rom på internett, hvis noen av filene krenker dine rettigheter, vennligst gi oss beskjed
Kommentarer:
      Introduser
    • Angi antall: